Héroe y Chamán
Doble del Héroe y Doble del Chamán
El Doble del Héroe y el Doble del Chamán son copias del Héroe y del Chamán activo. Los Dobles poseen las mismas características, Habilidades, cantidad de Energía/Fuerza y bonus de equipos que su Héroe/Chamán correspondiente. Los bonus del Héroe o Chamán y sus Dobles no se suman, pero la Experiencia que gana los Dobles se añade a la Experiencia del Héroe y el Chamán.
Los objetos Doble del Héroe tienen diferentes duraciones: 1 día, 7 días o 30 días, y se pueden obtener como parte de las ofertas del Banco. También puedes recibirlos como recompensa por visitar el juego diariamente.
El efecto del objeto Doble del Chamán dura una hora. Puedes obtenerlo como parte de las ofertas del Banco. Para usar este objeto, primero debes construir la Sala de misterios y activar un Chamán.
Puedes aplicar los objetos Doble del Héroe y Doble del Chamán de las siguientes maneras:
- abriendo la ventana Objetos y accediendo a la pestaña Mis Objetos y después a la sección Militares;
- activándolos en la ventana Impulsos. Para ello, accede a la categoría "Convocar Doble del Héroe"/"Convocar Doble del Chamán" de la pestaña Héroe/Chamán;
- activándolos en la pestaña Favoritos de la ventana Impulsos (si has añadido el impulso a Favoritos).
Si aplicas varios objetos, sus duraciones se suman. De esta manera, si activas el "Doble del Héroe, 24 horas" y, a continuación, el "Doble del Héroe, 7 días", el bonus permanecerá activo durante 8 días.
El Héroe y su Doble comparten la cantidad de Energía disponible, al igual que el Chamán y su Doble comparten la cantidad de Fuerza. Ten en cuenta que el Héroe y el Chamán solo pueden tener un Doble cada uno.
Puedes ver el icono del Doble del Héroe activado en la pestaña Héroe de la Residencia del Héroe, mientras que el icono del Doble del Chamán activado aparece en la ventana del Chamán activo, en la Sala de misterios.
Entrenamiento acelerado y Lucidez
Puedes aumentar temporalmente la Experiencia que ganan el Héroe y el Chaman usando los objetos Entrenamiento acelerado y Lucidez.
Por ejemplo, si antes tu Héroe recibía 1 000 000 de puntos de Experiencia por realizar determinadas acciones del juego, después de activar el impulso "Entrenamiento acelerado, 25 % (24 h)", la cantidad de Experiencia aumentará a 1 250 000 puntos durante 24 horas.
Los objetos "Entrenamiento acelerado, 25 % (24 h)" y "Lucidez, 25 % (24 h)" se pueden comprar en la Tienda de objetos a cambio de Oro o como parte de las ofertas del Banco y recibir como recompensa por entrar en el juego diariamente.
Puedes aplicar estos objetos de dos maneras:
- Abrir la ventana Objetos, acceder a la pestaña Mis objetos y abrir la sección Bonus.
- Activarlos en la pestaña Héroe/Chamán de la ventana Impulsos, en la categoría Experiencia del Héroe o Experiencia del Chamán.