RU

Карта Мира

Перейти на Карту Мира вы можете из своего города, нажав на соответствующую иконку в нижней панели.

На Карте Мира находятся:

- Ваш город. Из своего города вы отправляете воинов в различные походы. Маркер над городом показывает его текущий уровень, который равен уровню главного здания — Дворца. Ваш город обозначен маркером синего цвета.

- Города других Ярлов. Чужие города можно атаковать, штурмовать, отправлять туда шпионов. Если в городе активирован Мирный договор, то вы можете узнать время его действия, применив предмет “Подкуп стражника”. В город соклановца можно посылать подкрепления и караваны с ресурсами. Вражеский город обозначен красным маркером, город соклановца — зеленым маркером.

Если Ярл занимает одно из первых десяти мест в глобальном рейтинге Ярлов (в категориях “Могущество”, “Атака”, “Защита”, “Грабежи” или “Эффективность”), рядом с названием города отображается соответствующая иконка.

Первое место в рейтинге — золотая иконка, второе и третье — серебряная. У Ярлов, занявших места с четвертое по десятое, иконка лидерства будет бронзовой.

Если у Ярла есть определенное звание (“Правитель Йотунхейма”, “Конунг”, достижение, используемое в качестве звания, или должность в Клане), оно выводится на Карте Мира под его именем. Подробнее о званиях вы можете узнать в разделе “Профиль Ярла”.

- Пустоши — места, на которые Ярлы могут переносить свои города.

- Ресурсные локации — периодически появляющиеся на Карте Мира локации, которые можно захватывать и добывать в них ресурсы. Маркер над локацией показывает ее уровень, чем он выше, тем больше в локации ресурсов и быстрее процесс добычи. Если вы отправите отряд в локацию, которая уже занята другим Ярлом, то ваши войска вступят в бой. Победитель получит доступ к локации и сможет приступить к добыче ресурсов.

- Захватчики и Убер Захватчики — это уникальные противники, которые периодически появляются на Карте Мира. Атаковать Захватчиков может только Герой. В награду за атаку вы получаете ресурсы, камни, бонусы, а также обычные и специальные материалы, из которых создаются вещи Героя. На Карте Мира все Захватчики отмечены красным маркером. Подробнее читайте в разделе "Захватчики и Убер Захватчики".

- Логова Захватчиков и Убер Захватчиков — это ресурсные локации, которые появляются после уничтожения Захватчиков и Убер Захватчиков. При добыче ресурсов в этих местах у вас есть шанс получить один из материалов Захватчика.

- Духи — это мистические противники, периодически появляющиеся на Карте Мира. Вы можете изгонять Духов при помощи Шамана и получать в качестве награды ценные предметы, ресурсы и фрагменты рун. Маркер уровня Духа на Карте Мира — фиолетового цвета. Подробнее о Духах читайте в разделе “Духи”.

- Пристанища Духов — это локации, которые появляются на Карте Мира после изгнания Духов. В них хранятся ресурсы и фрагменты рун. Уровень локации соответствует уровню изгнанного Духа.

- Крепости — это специальные локации на Карте Мира, к которым относятся Место Силы, Трон Йотунхейма, Башни Ярости, Форты на Островах Испытаний и Цитадели Кланов. При захвате и обороне Крепостей могут действовать уникальные бонусы на урон, защиту и здоровье войск. Завоевание и удержание этих локаций дает особые награды. С подробным описанием Крепостей вы можете ознакомиться в разделах Место Силы, Битва за Трон, Йотунхейм, Битва Королевств: Ярость и Хольмганг. Форты.

- Цитадели Кланов — это особые Крепости, которые возводятся участниками Кланов. В Цитадели можно строить специальные здания, изучать дополнительные Знания, производить уникальные ресурсы, необходимые для дальнейшего развития, а также многое другое. Вокруг Цитадели Клана расположена Долина Асов. Если участники Клана разместят города на этой территории, то будут получать дополнительные бонусы. Подробнее читайте в разделе “Цитадель Клана”.

- Тысячелетний лес — территория вокруг Крепости “Место Силы”. В Тысячелетнем лесу находятся ресурсные локации, Захватчики 6 уровня и Убер Захватчики. Ярлы могут переносить сюда свои города с помощью различных предметов. Однако стоит помнить, что в случае безуспешной защиты город из Тысячелетнего леса перенесется в случайную точку на Карте Мира.

Помимо объектов на Карте Мира отображаются:

- Походы — это отряды, отправленные в атаку или в шпионаж, подкрепления и караваны. Воины всегда выбирают кратчайший путь и идут по прямой линии.

На Карте Мира все походы выделены графически. Ваши отряды имеют следующие цветовые обозначения:

  • атакующие отряды — красный цвет;
  • подкрепления — синий цвет;
  • караваны — зеленый цвет;
  • шпионы — фиолетовый цвет.

Отряды вражеских Ярлов, идущих на ваш город, тоже отмечены красным цветом, но более светлого оттенка.

Отряды, которые к вам не относятся, отмечены на Карте Мира серым цветом.

Любому Ярлу видны все походы на Карте Мира, кроме шпионажа, но внешне все они выглядят как военные отряды (кольцо с пятью воинами). Исключение — походы на Захватчиков, Убер Захватчиков и Духов, представленные образом Героя или Шамана. Перемещение отряда шпионов может видеть только Ярл, который его отправил.

- Ориентиры — специальные метки, которые вы ставите около необходимых вам объектов. Отметить ориентиром вы можете любое место на Карте Мира. Делается это нажатием на кнопку со звездочкой в окне информации о локации.

Если отмеченная локация изменила свое местоположение, то ориентир останется на этой же точке и не переместится вместе с локацией.

Вы можете просмотреть, отредактировать и удалить ориентиры в любой момент, для этого перейдите на Карту Мира и нажмите на иконку с изображением свитка в верхней части экрана. В окне “Ориентиры” показаны все расставленные вами ориентиры.

По умолчанию вам доступно 25 ориентиров. При необходимости их количество можно увеличить с помощью предмета “Дополнительные ориентиры”, который вы найдете в разделе “Бонусы” в Магазине предметов.

Вы можете отправлять координаты ориентиров в чат. Для этого нажмите кнопку “+” в окне чата (или в окне личных сообщений) и выберите ориентир, которым хотите поделиться. Отправленные координаты подсвечиваются и подчеркиваются, нажав на них, вы сразу перейдете к отмеченной локации.

Есть еще один способ поделиться координатами: нажмите на специальную кнопку в виде стрелки в окне объекта на Карте Мира и выберите нужный чат. К координатам из Королевства автоматически добавляется его номер, а к координатам из Йотунхейма или с Островов Испытаний — название места.

Вы можете отправить координаты локации:

  • в чат родного Королевства;
  • в чат вашего Клана;
  • в чат чужого Королевства, в котором вы находитесь (появляется, если вы переместились во вражеское Королевство во время глобального Соревнования).

Вождь Клана во время глобальных Соревнований может отправлять координаты локаций в Чат Вождей.

- Иконка Навигатора — открывает вкладку “Навигатор” в окне здания Дозорный. Дозорный отвечает за своевременное оповещение о нападениях на ваш город и позволяет искать объекты на Карте Мира.

- Иконка перехода по координатам. С помощью панели в верхней части экрана (рядом с Навигатором) вы можете перейти к нужной точке на Карте Мира, указав координаты. Введите показатели X и Y и нажмите кнопку “Перейти”.

- Иконка походов. Если вы отправили воинов в поход, то появляется соответствующая иконка, на которой указано количество активных походов. Нажмите на нее, чтобы посмотреть подробную информацию о походах.

- Иконка гарнизонов. Если ваши войска добывают ресурсы в локациях или были отправлены в качестве подкрепления другим Ярлам, то появляется соответствующая иконка, на которой указано количество гарнизонов. Нажмите на нее, чтобы посмотреть подробную информацию о гарнизонах.

- Иконка Штурмов. После того как в Клане был организован Штурм, у всех соклановцев на Карте Мира появляется соответствующая иконка (в нижнем правом углу, под иконкой “События”), на которой указано количество активных Штурмов. Если создан только один Штурм, то, нажав на иконку, вы откроете окно с подробной информацией об этом Штурме. Если создано несколько Штурмов, то откроется окно со списком Штурмов. Иконка пропадает после окончания всех Штурмов.

- Значок активного глобального Соревнования. Во время глобальных Соревнований на Карте Мира появляется иконка быстрого доступа к текущему Соревнованию и таймер, показывающий время до его завершения. Нажав на иконку, вы окажетесь в окне “События”, где сможете посмотреть информацию об активном глобальном Соревновании.

- Значок Йотунхейма. Во время легендарного Соревнования “Битва за Трон” появляется иконка “Йотунхейм”. Она выполняет функцию быстрого доступа к миру вечных льдов.

- Иконка мини-карты. Нажатие на нее открывает особый режим Карты Мира со схематичным отображением важнейших объектов.

Подробнее читайте в разделе “Мини-карта”.

- Иконка помощи соклановцам. После вступления в Клан вы сможете ускорять некоторые процессы в городах союзников. Для этого вам нужно нажать на соответствующую иконку на экране города или Карты Мира. Обратите внимание: одним нажатием на нее вы помогаете сразу всем соклановцам, отправившим запрос.

На Карте Мира иконка помощи соклановцам отображается, если нет активных Штурмов или походов, а также если ваш город не находится в Йотунхейме.

Каждая оказанная помощь принесет вам по 2,000 очков Доблести и Лояльности (они пригодятся в Магазине Клана) и ускорит процесс на 1 минуту или 1% (автоматически выбирается наибольшее значение). За сутки таким образом можно получить максимум 200,000 очков.

- Другие элементы в окне Карты Мира. В верхней части экрана расположена панель ресурсов, справа отображается количество вашего Золота, а чуть ниже находятся иконки быстрого доступа к выгодным предложениям, бустам и к окну “События”.

Если в поисках цели вы отдаляетесь от своего города, то на Карте Мира появляется иконка “Вернуться домой”. На ней указано расстояние и направление, в котором следует двигаться, чтобы вернуться. Нажав на эту иконку, вы сразу окажетесь у своего города.

Была ли статья полезна?

Нужна помощь?

Нужна помощь?

Напишите нам. Мы будем рады помочь!

Задать вопрос