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Schamanenwerte

Schamanen verfügen über eine Reihe an Werten.

  • Schamanenlevel: der Zahlenwert, der die Entwicklung des Schamanen anzeigt und steigt, wenn dein Schamane Erfahrung gewinnt. Insgesamt gibt es 60 Schamanenlevel.
  • Schamanen-Initiationsstufe: Diese bestimmt den maximalen Level, den ein Schamane erreichen kann, die Anzahl der Fähigkeitspunkte, die er erhält, und den Wert der Boni des Schamanen. Insgesamt gibt es sechs Initiationsstufen.

Nehmen wir an, dein Schamane ist auf der ersten Initiationsstufe. Der maximale Level für diese Stufe ist 10. Wenn du möchtest, dass dein Schamane Level 11 erreicht, ist es nötig, den Schamanen auf die nächste Initiationsstufe zu verbessern. Der maximale Schamanenlevel auf der zweiten Initiationsstufe beträgt 20. Das heißt, der Schamane kann Level 60 nur auf der letzten, sechsten Initiationsstufe erreichen.

Optisch unterscheiden sich die Initiationsstufen durch die Hintergrundfarbe des Schamanensymbols. Ein Schamane, der gerade erst beschworen wurde, ist auf der ersten Initiationsstufe.

Sammle eine bestimmte Anzahl Talismane (dieselben Gegenstände, die auch zur Beschwörung des Schamanen nötig sind), um die Initiationsstufe des Schamanen zu erhöhen. Öffne dann die Informationen über den Schamanen, dessen Initiationsstufe du erhöhen möchtest, und drücke auf das gelbe Symbol.

Wenn du die nötige Anzahl der Talismane gesammelt hast, damit einer der Schamanen auf die nächste Initiationsstufe aufsteigen kann, erscheint die Markierung – ein nach oben zeigender Pfeil.

Er wird hier angezeigt:

  • Auf dem Schamanensymbol im oberen Steuerungsfeld
  • Auf dem Schamanensymbol in der Halle der Mysterien (im Reiter "Schamanen")
  • Auf der Schaltfläche "Schamanen" in jedem Schamanenfenster
  • Über der Halle der Mysterien auf der Stadtkarte

Der Pfeil wird angezeigt, solange du Schamanen hast, deren Initiationsstufe erhöht werden kann.

  • Die Schamanen-Erfahrung ist nötig, um zum nächsten Level aufzusteigen. Der Zähler zeigt die aktuelle Menge an Schamanen-Erfahrung sowie die für den Aufstieg zum nächsten Level noch benötigte Menge an. Die Beschriftung "Maximum" erscheint, wenn du den Schamanen-Level 60 erreicht hast.

Zum Erhöhen der aktiven Schamanen-Erfahrung musst du:

  • Aufträge und Missionen erfüllen
  • Gebäude bauen und verbessern
  • Forschungen durchführen
  • Geister angreifen
  • Feindliche Krieger vernichten

Wenn nur der Held sich auf einem Marsch befindet, erhält auch nur der Held Erfahrung und umgekehrt. Befinden sich sowohl der Held als auch ein Schamane zusammen auf einem Marsch, erhalten beide Erfahrung.

Du kannst die Erfahrung eines Schamanen erhöhen, indem du den Gegenstand "Buch der Mysterien" verwendest. Öffne dazu in der Halle der Mysterien das Infofenster eines Schamanen, drücke auf den blauen Kreis links unten im Fenster und wende die Gegenstände an. Die nötige Anzahl an Gegenständen wird automatisch aus dem Reiter "Meine Gegenstände" genommen.

"Bücher der Mysterien" aus dem Gegenstandladen kannst du nicht verwenden, da diese dazu dienen, die Erfahrung eines bestimmten Schamanen einschließlich inaktiver Schamanen zu erhöhen.

Das Buch der Mysterien eines Schamanen ist wie das Buch des Wissens eines Helden. Du kannst es im Gegenstandladen mit Gold, im Klan-Laden mit Treuepunkten und im Rahmen von Bankangeboten kaufen. Die Anzahl all deiner Gegenstände wird im Abschnitt "Boni" des Reiters "Meine Gegenstände" angezeigt.

Ein Schamane, der den maximalen Level der aktuellen Stufe erreicht hat, erhält keine Erfahrungspunkte mehr, und die Anwendung des "Buchs der Mysterien" hilft in diesem Fall nicht. Dies bleibt so lange so, bis der Schamane auf die nächste Initiationsstufe aufsteigt.

  • Die Macht des Schamanen wird verbraucht, wenn er Geister angreift. Je gefährlicher der Geist, desto mehr Macht ist nötig, um ihn zu verbannen. Mehr darüber erfährst du im Abschnitt "Geister".

Die Startmenge an Macht eines gerade beschworenen Schamanen beträgt 1.000 Einheiten, die mögliche Höchstmenge 5.000.000 Einheiten.

Die Macht des Schamanen regeneriert sich mit der Zeit automatisch. Du kannst die Regenerationsgeschwindigkeit erhöhen, indem du die Schamanenfähigkeiten verbesserst, im Orakel Forschungen erlernst, einen Stadt-Skin aktivierst oder deine Stadt in das Tal der Asen verschiebst. Beachte, dass die Macht nur bei aktiven Schamanen wiederhergestellt wird. Macht ist für einen Schamanen genauso wie Energie für einen Helden.

Um die Macht eines aktiven Schamanen vorübergehend zu erhöhen, öffne das Schamanen-Infofenster der Halle der Mysterien, tippe auf den violetten Kreis unten rechts und wende die Gegenstände "Macht des Schamanen" an. Die erforderliche Anzahl Gegenstände wird automatisch aus "Meine Gegenstände" genutzt.

Du kannst die Macht des Schamanen im Gegenstandladen mit Gold oder im Rahmen eines Bankangebots kaufen oder als Belohnung für tägliches Spielen erhalten. Die Anzahl all deiner Gegenstände wird im "Militär"-Abschnitt des Reiters "Meine Gegenstände" angezeigt.

Die Gegenstände für Schamanen können nicht vom Gegenstandladen oder dem Reiter "Meine Gegenstände" aus angewendet werden.

  • Schamanenfähigkeiten. Jeder Schamane verfügt über individuelle Fähigkeiten. Der Wert und die Anzahl von Boni hängen von der Initiationsstufe des Schamanen ab.

Insgesamt gibt es neun Schamanen, und jeder verfügt über eine individuelle Spezialisierung.

  • Die Boni von Bagi dem Großen zielen auf die wirtschaftlichen Prozesse in der Stadt ab, darunter Gebäudebau und Ressourcenproduktion.
  • Die Boni von Inga der Weisen verringern die Kosten für Forschung und erhöhen das Krieger-Trainingstempo und das Trainings-Limit.
  • Die Boni von Ulf dem Tapferen sind auf den Nahkampf ausgerichtet. Sie steigern Schaden, Schutz und Leben und verringern die Trainingskosten.
  • Die Boni von Schatten-Wendla verbessern die Werte von Spähern und verringern ihre Trainingskosten.
  • Die Boni von Einar dem Freien erhöhen die Werte von Belagerungstruppen und verringern die Kosten für ihre Aufstellung.
  • Die Boni von Stig dem Präzisen stärken Fernkampftruppen und verringern ihre Trainingskosten.
  • Die Boni von Elsa der Nomadin sind nützlich für die Kavallerie. Sie steigern Schaden, Schutz und Leben und verringern die Trainingskosten.
  • Die Boni von Siba dem Blutigen verbessern die Werte von Mördern und verringern ihre Trainingskosten.
  • Die Boni von Raine dem Vagabunden verringern die Werte feindlicher Krieger und erhöhen die Anzahl deiner eigenen Krieger, die an einer Attacke teilnehmen können.

Es ist wichtig, im Kopf zu behalten, dass Boni nur wirken, wenn der entsprechende Schamane aktiv ist. Die Werte von Boni steigen zusammen mit dem Level des Schamanen.

  • Schamanen-Ausrüstung gewährt Boni für wichtige Militär- und Wirtschaftswerte. In der Schmiede kannst du Ausrüstung für Schamanen fertigen. Erhöhe das Fertigungstempo von Ausrüstung, indem du das Gebäude verbesserst.

Um ein Ausrüstungsteil für einen Schamanen zu fertigen, benötigst du Heldenausrüstung (Standardausrüstung/Ausrüstung des Eindringlings) oder Ausrüstung anderer Schamanen. In der Schmiede kannst du Ausrüstung auf jedem Level herstellen, doch ein Schamane kann das Ausrüstungsteil nicht anlegen, wenn es auf einem höheren als seinem eigenen Level ist. Genau wie Heldenausrüstung ist Schamanen-Ausrüstung mit Edelsteinen und Runen eingelassen, die für verschiedene Boni nötig sind.

Plätze für Heldenausrüstung sind von Beginn des Spiels an verfügbar. Um jedoch Plätze für Schamanen-Ausrüstung freizuschalten, ist es zuerst nötig, bestimmte Fähigkeiten des Schamanen zu verbessern. Insgesamt gibt es sechs Ausrüstungsplätze, von denen einer – für Helme – standardmäßig freigeschaltet ist.

Plätze für Schamanen-Ausrüstung werden in folgender Reihenfolge freigeschaltet: Helme, Rüstung, Stiefel, Waffen, Amulette (2 Plätze). Gehe in der Schmiede zum Reiter "Lager" und drücke auf "Schamanen-Ausrüstung", um dir die gefertigten Gegenstände anzeigen zu lassen.

Schamanen-Ausrüstung ist nicht an einen bestimmten Schamanen gebunden. Jeder Schamane auf dem nötigen Level und mit der entsprechenden Fähigkeit kann jede gefertigte Ausrüstung tragen. Ausrüstung, die ein Schamane momentan trägt, kann nicht von anderen Schamanen getragen werden. Hinweis: Du kannst sowohl aktive als auch inaktive Schamanen mit Ausrüstung ausstatten.

Wenn du die Fähigkeitspunkte eines Schamanen zurücksetzt (und so die zum Freischalten von Ausrüstungsplätzen nötigen Fähigkeiten zurücksetzt), wird die Ausrüstung, die der Schamane gerade trägt, in den Reiter "Lager" der Schmiede verschoben. Boni aus dieser Ausrüstung wirken nicht mehr, und Plätze werden besetzt.

Gehe in die Halle der Mysterien, wähle den Reiter des Schamanen und drücke auf sein Symbol, um dir die Ausrüstung anzeigen zu lassen, die er trägt. Mit dem Booster "Tarnung" kannst du die Ausrüstung, die dein Held trägt, Informationen über deinen Schamanen und deine beschworenen Asen vorübergehend vor anderen Jarls verbergen.

Mehr darüber erfährst du in den Abschnitten "Ausrüstung", "Edelsteine" und "Runen".

  • Schamanenfähigkeiten verleihen zusätzliche Boni für eine ganze Reihe an wichtigen Parametern, die die Kampfwerte deiner vom Schamanen angeführten Truppen und die Wirtschaftswerte deiner Stadt direkt beeinflussen. Mehr darüber erfährst du im Unterabschnitt "Schamanenfähigkeiten".

Jeder Schamane hat auch einen eigenen Namen, der nicht geändert werden kann.

Im Reiter "Held/Schamane" des Booster-Fensters kannst du Booster aktivieren, die vorübergehend einige der Werte des Schamanen verbessern.

Wenn du den Booster "Schamanendouble" aktivierst, erhältst du eine Kopie deines Schamanen, die über dieselben Werte, Fähigkeiten, Menge an Macht und Ausrüstungsboni verfügt. Mehr hierüber erfährst du im Abschnitt "Booster", genauer gesagt im Unterabschnitt "Held und Schamane" unter "Heldendouble und Schamanendouble".

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