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Troupes

Tu as besoin de troupes pour défendre ta Ville contre tes ennemis, attaquer d'autres Jarls, récolter des ressources dans des lieux de ressources et envoyer des renforts.

Il y a 5 types de troupes principales :

  • Mêlée
  • Distance
  • Cavalerie
  • Assassin
  • Siège

De plus, il existe un type de troupes spécial dans le jeu : les éclaireurs. Ce sont les seuls à pouvoir obtenir des informations sur les lieux de ressources et les Villes d'autres Jarls, et à pouvoir défendre ta Ville contre d'autres éclaireurs. Si tu n'as pas ces guerriers lorsqu'un ennemi mène un espionnage, tu ne recevras pas de rapport d'invasion. Les éclaireurs combattent seulement les autres éclaireurs. Ils ne peuvent pas affronter d'autres types de troupe.

Entraînement des troupes

Tu peux entraîner tes troupes dans les Baraquements. Le niveau et le nombre de ces bâtiments déterminent le nombre de guerriers que tu peux entraîner simultanément. S'il ne reste plus qu'un Baraquement en Ville ou que le Baraquement a un processus d'entraînement actif, il ne peut pas être démoli.

Tu peux aussi recevoir des troupes en récompense lorsque tu ouvres le Coffre de Loki.

Pour commencer à entraîner des guerriers, cherche l'onglet Troupes dans les Baraquements. Il y a deux types d'entraînement : instantané (en échange d'Or) ou au fil du temps (en échange de ressources). Tu peux réduire la durée des entraînements en utilisant des accélérateurs spéciaux, des objets et des accélérations.

Caractéristiques des troupes

Il y a huit grades de troupe au total. Le grade détermine les caractéristiques de base d'un guerrier. Au début, tu ne peux entraîner que des troupes de grade I (de tout type, sauf les éclaireurs). Pour pouvoir entraîner des guerriers de grade supérieur, tu dois apprendre la Connaissance correspondante.

Dans les Baraquements, tu peux aussi obtenir des informations sur les guerriers que tu as déjà. En appuyant sur les images de certains guerriers, tu peux afficher leurs caractéristiques : grade et type de troupe auxquels ils appartiennent, leurs caractéristiques d'attaque, de défense et de santé, leur coût d'entretien, la vitesse, la capacité et la durée d'entraînement.

L'attaque indique la quantité de santé et de points de défense qu'un guerrier retire à un adversaire lors d'une attaque.

La défense indique la quantité de points qu'un guerrier peut encaisser avant de commencer à perdre de la santé.

La santé indique la quantité de points d'attaque qu'un guerrier peut encaisser avant de mourir.

Contrairement aux autres guerriers, les éclaireurs ont une capacité de zéro et ne peuvent pas récolter de ressources. Leurs mouvements ne peuvent pas être suivis sur la Carte du monde.

Les guerriers de chaque type ont leur propres forces et faiblesses. En prenant cela en considération, tu peux former tes troupes de façon stratégique pour qu'elles soient le plus efficaces possible contre les troupes ennemies.

Pour augmenter les caractéristiques de tes guerriers, tu dois apprendre la Connaissance adéquate dans l'Oracle, fabriquer de l'équipement dans la Forge, développer les Compétences du Héros et du Chaman, utiliser des Skins de Ville et statuts VIP, des accélérateurs, renoms, Ases et la Citadelle des Valkyries.

Entretien des troupes

Tous les guerriers consomment de la Nourriture. Plus leur grade est élevé, plus la quantité nécessaire pour l'entretien des troupes l'est aussi. La fenêtre qui affiche les statistiques pour chaque guerrier montre également la quantité de Nourriture dont a besoin le guerrier en question.

Tes troupes commenceront seulement à consommer de la Nourriture lorsque ton Palais atteindra le niveau 10, ce qui signifie que tu n'en dépenseras pas pour leur entretien jusque-là.

Pour savoir combien de Nourriture consomme l'intégralité de ton armée, va dans l'onglet Stats du Palais et sélectionne Nourriture.

Ta Ville peut tomber à court de Nourriture. Si cela se produit, il n'arrivera rien à tes troupes, mais tu ne pourras plus entraîner de nouveaux guerriers en échange de ressources ni démarrer de processus nécessitant de la Nourriture dans ta Ville.

Si tu n'es pas à court de Nourriture, mais que la statistique Nourriture du panneau des ressources est devenue rouge, cela signifie que tes guerriers consomment plus de Nourriture que la Ville n'en produit. Une notification à ce sujet sera affichée dans les Baraquements.

Renvoi de troupes

Dans le Sanctuaire d'Odin, tu peux renvoyer des troupes. Pour ce faire, va dans l'onglet Dans la Ville et sélectionne les guerriers dont tu veux te débarrasser. 

Chaque guerrier entraîné dans les Baraquements rapporte des points d'Influence (leur quantité dépend du grade des guerriers). Si tu renvoies des troupes ou les perds au combat, ton Influence diminuera.

Retour des guerriers après une bataille

20 % des guerriers tombés durant la bataille sont automatiquement renvoyés en Ville. Ils ne seront pas affichés dans les rapports.

Néanmoins, dans les Compétitions, lors du calcul de points pour la tâche « Tuer des guerriers ennemis », les 20 % des guerriers rentrés seront comptabilités.

Voici un exemple : si tu envoies 1 000 Mercenaires dans une Ville ennemie et que la bataille se solde par une défaite, tu verras les données suivantes dans le rapport : « Pertes : 800/1 000 ».

Cela signifie que tu as perdu 800 des 1 000 guerriers que tu as envoyés, puisque 200 des guerriers tombés (20 %) sont automatiquement retournés dans ta Ville.

Ton adversaire recevra quant à lui des points en anéantissant 1 000 guerriers de grade 1 dans la tâche « Tuer des guerriers ennemis ».

Amélioration des troupes

Les caractéristiques de tous les types de troupes peuvent être améliorées dans la Citadelle des Valkyries. Pour la construire, ton Palais doit être au moins niveau 12. Une fois construite, la Citadelle des Valkyries ne peut pas être démolie.

Augmenter le niveau de la Citadelle des Valkyries te donne accès à des améliorations de guerriers vers des grades plus élevés. Dans le bâtiment, tu trouveras un arbre d'amélioration pour chaque type de troupe. Pour obtenir des informations plus détaillées sur une amélioration, appuie sur son icône.

Tu peux améliorer des troupes au fil du temps en dépensant des ressources ou instantanément en dépensant de l'Or. Si tu décides d'annuler l'action une fois le processus d'amélioration commencé, les ressources dépensées ne seront pas récupérées.

Le coût d'amélioration de tous les types de troupes commence au même niveau. Après la première amélioration (disons, par exemple, que tu choisisses les troupes de mêlée), le coût pour les autres types de troupe (à distance, cavalerie, assassins, unités de siège et éclaireurs) sera augmenté au niveau 2.

Lorsque tu améliores un nouveau type de troupe, le coût d'amélioration des autres types de troupe augmente. Ex. : tu améliores mêlée puis assassins. Le coût d'amélioration des autres types de troupe (à distance, cavalerie, unités de siège, éclaireurs) passe au niveau 3. Un autre type de troupe fera passer le coût au niveau 4, etc.

Réfléchis bien au type de troupe que tu veux améliorer en premier, son coût d'amélioration sera largement plus bas. Plus le coût du niveau est élevé, plus tu recevras de points d'Influence et d'Expérience de Héros et de Chaman une fois l'amélioration terminée.

La mécanique d'amélioration possède quelques fonctionnalités uniques.

  • L'amélioration de troupe est un processus unique qui ne dépend pas de l'entraînement des guerriers, de la construction, de la fabrication d'équipements ou de l'apprentissage de Connaissances.
  • L'exécution automatique gratuite, dont celle du statut VIP, ne s'applique pas à ce processus.
  • Une seule amélioration de troupe peut être exécutée à la fois. Le Second artisan et le Prophète n'affectent pas le nombre de ces processus.
  • Pour réduire la durée de l'amélioration des troupes, tu peux utiliser des accélérateurs ordinaires ou demander l'aide des membres de ton Clan et de tes alliés.
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