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Torre di Odino

Dopo aver potenziato la Roccaforte al livello 4, è possibile costruirvi la Torre di Odino, un edificio che consente ad Anziani e Capo del Clan di attivare lo stato Assediato nella Roccaforte. Ciò permetterà di combattere truppe guidate da jötnar e altri Jarl che possono attaccare la Roccaforte.

Per costruire la Torre di Odino e attivare lo stato Assediato nella Roccaforte, avrai bisogno di un oggetto speciale: la Polvere preziosa. Quest'ultima serve anche per potenziare edifici del Clan, apprendere Conoscenze di un determinato tipo nella Residenza degli Sciamani e, infine, per produrre, potenziare e piazzare trappole. Per ottenere Polvere preziosa trasforma gemme leggendarie nell'Opificio.

Potenziando il livello della Torre di Odino, aumenterai la potenza delle truppe guidate dagli jötnar.

Dopo che la Torre di Odino è stata costruita, puoi inviare rinforzi alla Roccaforte del Clan in qualsiasi momento. I tuoi guerrieri difenderanno il forte dalle truppe nemiche o da quelle guidate dagli jötnar durante gli assedi. Se vuoi cambiare rinforzi, richiama i tuoi guerrieri e inviane altri: puoi compiere anche questa azione in qualsiasi momento.

Stato Assediato

Solo il Capo e gli Anziani hanno il diritto di attivare lo stato Assediato nella Roccaforte. Per farlo, devono:

  • Recarsi alla Torre di Odino nella Roccaforte del Clan;
  • Aprire la scheda "Assedio";
  • Premere il pulsante "Attiva".

Non è possibile attivare lo stato "Assediato" se:

  • Vi sono dei convogli di risorse in trasferimento dalla Roccaforte o verso di essa;
  • La quantità di Polvere preziosa non è sufficiente ad attivarlo;
  • Questa funzione della Torre di Odino è ancora in fase di ricarica.

Per attivare lo stato Assediato hai bisogno di Polvere preziosa:

  • Con Torre di Odino di livello 1: 100 unità.
  • Con Torre di Odino di livello 2: 250 unità.
  • Con Torre di Odino di livello 3: 500 unità.
  • Con Torre di Odino di livello 4: 1.000 unità.
  • Con Torre di Odino di livello 5: 2.000 unità.
  • Con Torre di Odino di livello 6: 4.000 unità.

Lo stato Assediato dura due ore. Al termine, la Roccaforte passa allo stato Custodito e non può essere attaccata, mentre la Torre di Odino entra in uno stato di recupero. Con una Torre di livello da 1 a 4, il processo di recupero dura tre giorni. Al livello 5 dura due giorni. Al livello 6, un solo giorno.

Quando lo stato Assediato è attivo nella Roccaforte, tutti i membri del Clan ricevono un messaggio di sistema nella propria posta e un messaggio speciale nelle chat. Durante questo periodo, il forte del Clan viene attaccato da truppe guidate da jötnar. Tutte iniziano la loro marcia nello stesso momento, ma raggiungono la Roccaforte in momenti diversi, dato che provengono da punti diversi della Mappa globale.

Il numero e la forza delle truppe dipende dal livello della Torre di Odino:

  • Al livello 1, la Roccaforte viene attaccata da truppe guidate da lottatori jötnar;
  • Al livello 2, si aggiungono anche truppe guidate da guerrieri jötnar;
  • Al livello 3, si aggiungeranno le truppe guidate dai soldati jötnar;
  • Al livello 4, appariranno le truppe guidate dai capitani jötnar;
  • Al livello 5, la tua Roccaforte può anche essere attaccata da truppe guidate dai comandanti jötnar;
  • Al livello 6 si aggiungono le truppe guidate dai generali jötnar.

A tutti i livelli della Torre di Odino, truppe di esploratori guidate da spie dello jötunn possono intrufolarsi nella Roccaforte del Clan. Solo i tuoi esploratori possono combatterle.

Sconfiggere le truppe guidate dai comandanti jötnar e dai generali jötnar richiede un esercito ben addestrato e azioni coordinate tra tutti i membri del Clan. Assicurati di poter affrontare questi nemici, prima di potenziare la Torre di Odino!

Distruggendo queste truppe, riceverai Schegge di anima, necessarie per potenziare gli Asi e per apprendere Conoscenze segrete.

Mentre lo stato Assediato è attivo, anche gli Jarl di altri Clan possono attaccare la tua Roccaforte.

Durante l'assedio, nella scheda "Marce" della Torre di Odino vengono mostrate informazioni dettagliate sulle truppe che attaccano la Roccaforte del Clan. Puoi consultarle a prescindere dal livello della tua Torre di guardia e della Torre di Odino.

Se delle truppe guidate dagli jötnar attaccano la Roccaforte, il "Marcia" nella scheda viene evidenziato con un bordo giallo. Se ad attaccare sono degli Jarl nemici, viene evidenziato con un bordo rosso.

I rapporti su assalti e difese ai forti dei Clan sono identici ai rapporti di battaglia del Centro del Potere, tranne per il fatto che il blocco delle informazioni sui difensori mostra i dettagli del Clan che controlla la Roccaforte.

Quando le truppe in attacco si muovono verso il forte del Clan, i bordi della schermata vengono evidenziati in giallo e nella finestra "Città" appare l'icona "Marce". Se nello stesso momento viene attaccata anche la Città di un membro del Clan, i bordi diventano rossi.

Uccidendo i guerrieri nemici nella Roccaforte del Clan, gli Jarl possono ottenere:

  • Schegge di anima, se gli avversari provengono da un Regno nemico;
  • Punti nelle Gare.

Per scoprire quanti punti puoi ottenere uccidendo guerrieri di una specifica classe, vai alla sezione della Gara nella finestra "Eventi".

Se durante le Gare globali un Clan non riesce a difendere la propria Roccaforte, non gli viene tolto alcun punto. Al contrario, il Clan può ancora ottenere punti se i suoi membri uccidono guerrieri delle truppe dello jötunn. Inoltre, gli avversari del tuo Clan nella Gara possono ottenere punti attaccando le tue truppe nella Roccaforte.

Ci sono alcune regole importanti da tenere a mente:

  • Gli Jarl possono attaccare la Roccaforte o inviare un Massacro, esploratori, o rinforzi e risorse solo se si trovano nello stesso Regno della Roccaforte.
  • Il Capo e gli Anziani del Clan possono attivare lo stato Assediato solo se si trovano nel proprio Regno d'origine.
  • Il Capo non può demolire la Roccaforte né sciogliere il Clan mentre lo stato Assediato è attivo.
  • Se gli Jarl lasciano il Clan nel momento in cui viene formata la truppa di rinforzo, non sarà possibile inviare i guerrieri.
  • Se gli Jarl vengono espulsi dal Clan, le loro truppe all'interno della Roccaforte tornano alla loro Città.
  • Se la difesa della Roccaforte fallisce, i rinforzi tornano alle proprie Città come succede dopo le battaglie per altri forti (in questo caso, lo stato Assediato resta attivo).
  • Se la Roccaforte del Clan viene distrutta o il Clan viene sciolto mentre è attivo lo stato Custodito per la Roccaforte, tutti i rinforzi tornano alle proprie Città.
  • Se il Clan viene sciolto o il Capo distrugge la Roccaforte mentre gli Anziani cercano di attivare lo stato Assediato, questa azione non potrà essere completata.
  • Se gli Anziani vengono espulsi dal Clan o degradati mentre cercano di attivare lo stato Assediato, questa azione non potrà essere completata.
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