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Sfida

Nella scheda "Sfida" puoi attaccare un nemico normale o potenziato.

Per ciascun attacco spenderai la risorsa della Fiera (i Gettoni). C'è però una probabilità che l'attacco sia gratis: in quel caso, per sferrarlo non spenderai alcun Gettone.

La Sfida ha anche una modalità di attacco automatico: per attivarla, tieni premuto il pulsante d'attacco. In questo modo continuerai automaticamente a colpire il nemico finché non esaurirai la risorsa della Fiera.

Attaccando nemici normali, riceverai quanto segue:

  • Una ricompensa per l'interazione con il nemico. Per esempio, potrai ottenere oggetti vari man mano che progredisci nel gioco.
  • Punti del Pass Fiera. Per visualizzare i tuoi progressi e reclamare le ricompense del Pass, vai alla scheda "Pass".
  • Punti della Classifica Fiera. Per visualizzare la classifica e il tuo piazzamento, seleziona l'icona della classifica.

Eliminando nemici normali, guadagnerai punti ricompensa giornalieri. Ottenendo questi punti, potrai raggiungere i traguardi e reclamare ricompense sempre più preziose. I tuoi progressi verso le ricompense giornaliere si azzerano ogni giorno.

Attaccando nemici potenziati, spenderai più Gettoni rispetto a quando attacchi nemici normali, ma otterrai anche più punti e ricompense. Avrai anche una probabilità di vincere il Jackpot.

Il Jackpot

Si tratta di un forziere che contiene la risorsa della Fiera. Può essere vinto da qualsiasi partecipante e viene conferito solo a chi attacca un nemico potenziato. Ma ricorda: nessuno sa quando apparirà un nemico potenziato!

Al contempo, ogni volta che tu o un altro giocatore attaccate un nemico, le dimensioni del Jackpot aumentano.

Dopo che qualcuno ha vinto il Jackpot, questo si azzera e ricomincia pian piano a riempirsi. In ogni caso, per poterlo vincere nuovamente bisognerà aspettare un po': prima dovrà accumulare una quantità sufficiente di risorsa della Fiera. È per questo che è così prezioso!

Affrontando i nemici nella Sfida, otterrai punti. Più punti accumuli, maggiori saranno le tue probabilità di vincere il premio principale della Fiera: un aspetto della marcia.
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