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王国の戦闘:激戦コンペの特徴

4つの各王国でランダムな順番に3時間ずつ、一時的ボーナスが有効になるか、激戦の塔が出現します。特定のボーナスが有効になるか激戦の塔が出現するかは、ランダムに選択されます。

一時的ボーナスにより、コンペの特定のタスクを完了した際に獲得するポイント数が2倍になります:

  • 資源産出
  • 敵の王国の戦士を倒す
  • 侵略者や亡霊を攻撃する

ボーナスが他の王国で有効になっている場合、そこでタスクを完了すると2倍のポイントを獲得します。 

資源の産出または侵略者への攻撃に関するボーナスが自分の王国に出現している場合、対応するアクションを行っても2倍のポイントは獲得しません。ただし、戦士の撃破に関するボーナスが自分の王国で有効になっている場合は、それを行うと2倍のポイントを獲得します。 

一時的ボーナスが1つの王国で2回連続で有効になることはありません。 

どの一時的ボーナスが現在有効になっているかに関する情報を確認するには、「イベント」ウィンドウに移動し、「コンペ」 → 「王国の戦闘:激戦」 → 「情報」の順に移動します。一時的ボーナスが現在有効になっている王国には特別なアイコンが表示されます。

一時的ボーナスや激戦の塔がいつ、どの王国に出現するかを事前に確認することができます。これを行うには、魂のかけらまたは金と引き換えでスケジュールのスロットを開示します。

一時的ボーナスや激戦の塔に関する情報の開示は、コンペが通知され次第開始できます。

スロットを1つ開示することで、1つのランダムなボーナスまたは塔の出現予定を確認できます。この情報はすべての同族に表示されます。他のコンペ参加者は、自身の手で同様に開示していない限り、その情報を見ることはありません。

スロットを開示すると、以降のスロットの開示コストが増加します。つまり、1つ目のスロットの開示コストが最も低く、これはすべてのヤールに共通です。1つ目のスロットを開示すると、プレイヤーが次のスロットを開示するためのコストが増加します。2つ目のスロットを開示すると、3つ目のスロットの開示コストはさらに高くなります。情報を3回開示した後は、コストは増加しなくなります。

スロットを開示することで他のヤールのコストは変化せず、プレイヤーのコストのみが変化します。

スロットを開示した後に別のクランに移籍した場合も、プレイヤーが次のスロットを開示するためのコストは高いままです。

コンペのすべての一時的ボーナスと激戦の塔に関する情報を開示することができます。

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