RU

Предустановленные административные здания

Эти здания изначально установлены в городе и отвечают за основной функционал игры. Они могут быть только в единственном экземпляре, их нельзя снести. (Исключение — Лазарет. В городе может быть несколько Лазаретов, и при определенных условиях эти здания можно сносить.)

Дворец — главное здание в городе, обитель Ярла. Здесь отображается статистика города, а также данные вашего профиля. Улучшение Дворца позволяет строить и улучшать другие здания. Уровень города равен уровню Дворца. Также за достижение нового уровня Дворца вы получаете особую награду — Сундук Ярла, который содержит различные предметы.

Оракул предназначен для изучения Знаний, которые существенно повышают экономические характеристики города и боевые показатели войск, Героя и Шамана. Улучшение Оракула открывает доступ к новым Знаниям и ускоряет процесс их изучения. С 36 уровня здания вы также сможете изучить уникальное Знание "Жажда крови". Подробнее о нем читайте в подразделе "Жажда крови".

Храм Одина позволяет увеличить число одновременных походов и максимальное количество воинов в каждом из них. Также в этом здании вы можете распускать отряды. Для этого перейдите во вкладку "В городе" и выберите воинов, от которых хотите избавиться.

Чертог Воина содержит всю необходимую информацию о Герое, включая его статистику и доступное снаряжение, а также позволяет создавать Сеты. Улучшение этого здания увеличивает бонус к получению опыта Героем, а с 36 уровня Чертог Воина дает бонус к защите войск в нападении. При достижении 21, 26 и 31–40 уровней здания ваш Герой получает дополнительные очки Навыков.

Дозорный предупреждает о нападениях на ваш город, а также позволяет использовать поисковые возможности Навигатора. Улучшив Дозорного, вы увеличите радиус поиска на Карте Мира и сможете получать более подробную информацию о силах атакующего противника. Также с 21 уровня Дозорный увеличивает показатель защиты войск при обороне города.

Стена дает дополнительную защиту вашего города. Улучшение Стены увеличивает обороноспособность и повышает шансы успешно отразить нападение других Ярлов.

Убежище защищает от грабежа определенное количество ресурсов в городе. Чем выше уровень здания, тем больше ресурсов останутся нетронутыми при нападениях других Ярлов. До 21 уровня Убежища сохраняются только 4 ресурса: Еда, Дерево, Камень, Железо. С 21 уровня появляется возможность хранить еще и Серебро.

Убежище в городе соклановца, чей Дворец ниже 6 уровня, имеет ограничение на принимаемые ресурсы, равное его текущей вместимости. Непринятые ресурсы и часть уплаченного налога возвращаются отправителю.

В Лазарете можно исцелять воинов, раненных при обороне города, а также воскрешать тех, кто был убит вне городских стен. Улучшение Лазарета увеличивает количество мест для воинов, нуждающихся в исцелении. Можно строить несколько Лазаретов, бонусы от всех зданий суммируются. Если Лазарет последний в городе или в нем запущен процесс исцеления, то его нельзя снести.

Механика исцеления работает следующим образом. После атаки вашего города все раненые помещаются в Лазарет. Если их количество больше вместимости здания, то 70% воинов, не попавших в Лазарет, отправляются на воскрешение, а 30% — уходят безвозвратно в Вальхаллу. С помощью предмета “Расширение Лазарета” вы можете увеличить вместимость всех Лазаретов в городе.

В первую очередь в Лазарет отправляются воины высшего тира. Вы можете удалить воинов из Лазарета, чтобы освободить место для других, более ценных. Процесс исцеления осуществляется как за ресурсы, так и за Золото.

Также во вкладку “Воскрешение” попадают 70% воинов, потерянных в битвах вне стен вашего города (при сражениях в других городах, ресурсных локациях или в Крепостях). В течение недели вы можете воскрешать их мгновенно за Золото.

Для воскрешения нет ограничений вместимости Лазарета. С помощью предметов “Воля к жизни” вы можете отправить часть воинов, убитых вне стен города, на исцеление.
Была ли статья полезна?

Нужна помощь?

Напишите нам. Мы будем рады помочь!

Задать вопрос
Подразделы