Предустановленные административные здания
Эти здания изначально установлены в городе и отвечают за основной функционал игры. Они могут быть только в единственном экземпляре, их нельзя снести. (Исключение — Лазарет. В городе может быть несколько Лазаретов, и при определенных условиях эти здания можно сносить.)
Дворец — главное здание в городе, обитель Ярла. Здесь отображается статистика города, а также данные вашего профиля. Улучшение Дворца позволяет строить и улучшать другие здания. Уровень города равен уровню Дворца. Также за достижение нового уровня Дворца вы получаете особую награду — Сундук Ярла, который содержит различные предметы.
Оракул предназначен для изучения Знаний, которые существенно повышают экономические характеристики города и боевые показатели войск, Героя и Шамана. Улучшение Оракула открывает доступ к новым Знаниям и ускоряет процесс их изучения. С 36 уровня здания вы также сможете изучить уникальное Знание "Жажда крови". Подробнее о нем читайте в подразделе "Жажда крови".
Храм Одина позволяет увеличить число одновременных походов и максимальное количество воинов в каждом из них. Также в этом здании вы можете распускать отряды. Для этого перейдите во вкладку "В городе" и выберите воинов, от которых хотите избавиться.
Чертог Воина содержит всю необходимую информацию о Герое, включая его статистику и доступное снаряжение, а также позволяет создавать Сеты. Улучшение этого здания увеличивает бонус к получению опыта Героем, а с 36 уровня Чертог Воина дает бонус к защите войск в нападении. При достижении 21, 26 и 31–40 уровней здания ваш Герой получает дополнительные очки Навыков.
Дозорный предупреждает о нападениях на ваш город, а также позволяет использовать поисковые возможности Навигатора. Улучшив Дозорного, вы увеличите радиус поиска на Карте Мира и сможете получать более подробную информацию о силах атакующего противника. Также с 21 уровня Дозорный увеличивает показатель защиты войск при обороне города.
Стена дает дополнительную защиту вашего города. Улучшение Стены увеличивает обороноспособность и повышает шансы успешно отразить нападение других Ярлов.
Убежище защищает от грабежа определенное количество ресурсов в городе. Чем выше уровень здания, тем больше ресурсов останутся нетронутыми при нападениях других Ярлов. До 21 уровня Убежища сохраняются только 4 ресурса: Еда, Дерево, Камень, Железо. С 21 уровня появляется возможность хранить еще и Серебро.
В Алтаре Света находятся Артефакты, которые за Свет Альвхейма влияют на характеристики войск. Сам Алтарь Света тоже может давать бонусы. Доступ к зданию открывается с 25 уровня Дворца.
В Лазарете можно исцелять воинов, раненных при обороне города, а также воскрешать тех, кто был убит вне городских стен. Улучшение Лазарета увеличивает количество мест для воинов, нуждающихся в исцелении. Можно строить несколько Лазаретов, бонусы от всех зданий суммируются. Если Лазарет последний в городе или в нем запущен процесс исцеления, то его нельзя снести.
Механика исцеления работает следующим образом. После атаки вашего города все раненые помещаются в Лазарет. Если их количество больше вместимости здания, то 70% воинов, не попавших в Лазарет, отправляются на воскрешение, а 30% — уходят безвозвратно в Вальхаллу.
Вместимость Лазаретов увеличивают предмет "Расширение Лазарета" и бонус "Вместимость Лазаретов", который появляется на 41 уровне VIP-статуса. Еще с этого уровня VIP-статус повышает скорость исцеления воинов VIII тира.
В первую очередь в Лазарет отправляются воины высшего тира. Во вкладке “Исцеление” войска находятся неограниченное время. Вы можете удалить воинов из Лазарета, чтобы освободить место для других, более ценных. Исцеление происходит за ресурсы и занимает некоторое время.
Также во вкладку “Воскрешение” попадают 70% воинов, потерянных в битвах вне стен вашего города (при сражениях в других городах, ресурсных локациях или в Крепостях). В течение недели вы можете воскрешать их мгновенно за Золото.