Предустановленные административные здания
Эти здания изначально установлены в городе и отвечают за основной функционал игры. Они могут быть только в единственном экземпляре, их нельзя снести. (Исключение — Лазарет. В городе может быть несколько Лазаретов, и при определенных условиях эти здания можно сносить.)
Дворец — главное здание в городе, обитель Ярла. Здесь отображается статистика города, а также данные вашего профиля. Улучшение Дворца позволяет строить и улучшать другие здания. Уровень города равен уровню Дворца. Также за достижение нового уровня Дворца вы получаете особую награду — Сундук Ярла, который содержит различные предметы.
Оракул предназначен для изучения Знаний, которые существенно повышают экономические характеристики города и боевые показатели войск, Героя и Шамана. Улучшение Оракула открывает доступ к новым Знаниям и ускоряет процесс их изучения. С 36 уровня здания вы также сможете изучить уникальное Знание "Жажда крови". Подробнее о нем читайте в подразделе "Жажда крови".
Храм Одина позволяет увеличить число одновременных походов и максимальное количество воинов в каждом из них. Также в этом здании вы можете распускать отряды. Для этого перейдите во вкладку "В городе" и выберите воинов, от которых хотите избавиться.
Чертог Воина содержит всю необходимую информацию о Герое, включая его статистику и доступное снаряжение, а также позволяет создавать Сеты. Улучшение этого здания увеличивает бонус к получению опыта Героем, а с 36 уровня Чертог Воина дает бонус к защите войск в нападении. При достижении 21, 26 и 31–40 уровней здания ваш Герой получает дополнительные очки Навыков.
Дозорный предупреждает о нападениях на ваш город, а также позволяет использовать поисковые возможности Навигатора. Улучшив Дозорного, вы увеличите радиус поиска на Карте Мира и сможете получать более подробную информацию о силах атакующего противника. Также с 21 уровня Дозорный увеличивает показатель защиты войск при обороне города.
Стена дает дополнительную защиту вашего города. Улучшение Стены увеличивает обороноспособность и повышает шансы успешно отразить нападение других Ярлов.
Убежище защищает от грабежа определенное количество ресурсов в городе. Чем выше уровень здания, тем больше ресурсов останутся нетронутыми при нападениях других Ярлов. До 21 уровня Убежища сохраняются только 4 ресурса: Еда, Дерево, Камень, Железо. С 21 уровня появляется возможность хранить еще и Серебро.
В Алтаре Света находятся Артефакты, которые за Свет Альвхейма влияют на характеристики войск. Сам Алтарь Света тоже может давать бонусы. Доступ к зданию открывается с 25 уровня Дворца.
В Лазарете можно исцелять воинов, раненных при обороне города, а также воскрешать тех, кто был убит вне городских стен. Улучшение Лазарета увеличивает количество мест для воинов, нуждающихся в исцелении. Можно строить несколько Лазаретов, бонусы от всех зданий суммируются. Если Лазарет последний в городе или в нем запущен процесс исцеления, то его нельзя снести.
Механика исцеления работает следующим образом. После атаки вашего города все раненые помещаются в Лазарет. Если их количество больше вместимости здания, то 70% воинов, не попавших в Лазарет, отправляются на воскрешение, а 30% — уходят безвозвратно в Вальхаллу.
Вместимость Лазаретов увеличивают предмет "Расширение Лазарета" и бонус "Вместимость Лазаретов", который появляется на 41 уровне VIP-статуса. Еще с этого уровня VIP-статус повышает скорость исцеления воинов VIII тира.
В первую очередь в Лазарет отправляются воины высшего тира. Во вкладке “Исцеление” войска находятся неограниченное время. Вы можете удалить воинов из Лазарета, чтобы освободить место для других, более ценных. Процесс исцеления осуществляется как за ресурсы, так и за Золото.
Также во вкладку “Воскрешение” попадают 70% воинов, потерянных в битвах вне стен вашего города (при сражениях в других городах, ресурсных локациях или в Крепостях). В течение недели вы можете воскрешать их мгновенно за Золото.