RU

Особенности походов

Храм Одина позволяет отправлять воинов в походы, а также следить за их передвижением. Улучшайте здание, чтобы увеличить число одновременных походов и максимальное количество воинов в каждом из них. Изучая соответствующие Знания в Оракуле, вы также можете увеличить эти показатели.

Существуют следующие виды походов:

  • захват ресурсной локации;
  • нападение на захваченную ресурсную локацию;
  • нападение на Захватчика, Убер Захватчика или Духа;
  • захват Логова Захватчика / Убер Захватчика или Пристанища Духов;
  • атака города вражеского Ярла;
  • Штурм города вражеского Ярла (организация или участие в Штурме, созданном соклановцем или союзником);
  • атака или Штурм Крепости;
  • шпионаж в городе вражеского Ярла, в ресурсной локации, в Логове Захватчика / Убер Захватчика, в Пристанище Духа или в Крепости;
  • пополнение войск в Башнях Света (доступно только в Альвхейме);
  • отправка ресурсов в город соклановца, союзника или в Цитадель Клана;
  • отправка подкрепления в город соклановца или союзника, в Цитадель Клана или в другую Крепость.

Для совершения похода необходимо:

1. Выбрать локацию, которую вы собираетесь атаковать или в которую хотите отправить шпионов, подкрепление или караван с ресурсами.

Сделать это можно следующими способами:

  • вручную найти и выбрать локацию на Карте Мира;
  • перейти к локации на Карте Мира с помощью поставленных ранее ориентиров, координат из чата или из военного отчета;
  • выбрать локацию в Навигаторе (здание Дозорный);
  • выбрать Ярла из списка участников вашего или союзного Клана (только для отправки подкрепления или каравана);
  • выбрать соклановца или союзника в чате (только для отправки подкрепления или каравана).

2. Выбрать боевой отряд: какие воины и в каком количестве отправятся в поход.

Герой атакует Захватчиков и Убер Захватчиков в одиночку, точно так же Шаман изгоняет Духов. Для всех остальных походов обязательно нужен как минимум один воин. Отряд может состоять как из войск одного типа, так и из разных.

Поход воинов может совершаться как без Героя или Шамана, так и с их участием. Исключение составляет Штурм, который обязательно должен возглавляться Героем и/или Шаманом. Присутствие сильного предводителя улучшает характеристики воинов в отрядах и подкреплениях, а также повышает их грузоподъемность. Чтобы отправить Героя и/или Шамана в поход, поставьте галочку в окне выбора войск напротив изображения Героя и/или Шамана.

Скорость похода определяется наименьшим показателем скорости воинов в данном отряде. Поход можно ускорить с помощью предметов и бустов.

Для караванов с ресурсами не нужны ни воины, ни Герой или Шаман.

3. Подтвердить отправление отряда.

Чтобы это сделать, просто нажмите кнопку “Отправить” в окне формирования отряда.

Чтобы защитить свой город от вторжений противников, используйте предмет “Мирный договор”. Если вы хотите узнать срок действия Мирного договора в городах других Ярлов, примените предмет “Подкуп стражника”.

При нападении на город ниже 6 уровня вы не заработаете ресурсы даже в случае успешной атаки.

Если вы отправили воинов на добычу ресурсов, а локация оказалась занята отрядом другого Ярла, то между воинами начнется бой. Если ваши воины одержат победу, то они приступят к добыче ресурсов, а армия проигравшего Ярла отправится в свой город.

Есть несколько причин, по которым бой может не состояться, а ваши войска вернутся в город:

  • Локация оказалась занята соклановцем или союзником.
  • Если вы отправили отряд в локацию во время действия Мирного договора в вашем городе, но, пока поход шел, ее захватил другой Ярл.
  • Если вы отправили отряд в занятую другим Ярлом локацию, но он активировал предмет “Страж Владений”, который защищает от нападений любую ресурсную локацию, в том числе Логово Захватчика / Убер Захватчика и Пристанище Духа.

Любой поход, кроме Штурма, можно отменить и вернуть отряд в город.

Во время глобальных Соревнований вы можете принимать участие в Штурме, только если находитесь в том же Королевстве, где его организуют. Подробнее читайте в разделе “Штурмы”.

Отчеты о результатах походов приходят на почту. Для атак, шпионажей и сражений в Крепостях предусмотрены специальные иконки, которые сразу подсказывают, успешным было действие или нет.

Вы можете поделиться с соклановцами и союзниками военными отчетами об атаке или обороне, о шпионаже и Штурме, а также о нападении на Захватчика или Духа. Для этого откройте отчет и нажмите на кнопку со значком “Поделиться”.

О движении в вашу сторону подкреплений, караванов или атакующих войск сообщает специальная иконка, на которой отображается тип похода и время, оставшееся до прибытия воинов в ваш город. Также если к вам приближаются вражеские войска, то на Храме Одина загораются огни и экран мигает красным.

Была ли статья полезна?

Нужна помощь?

Напишите нам. Мы будем рады помочь!

Задать вопрос
Содержание